Swift 5.5里新增了Swift Concurrency,语法和Web前端里的异步非常之像,语法学习起来比较简单。
基本使用
关键词就是async
和await
。不同的是需要放入Task
里执行,并且一定需要加await
关键字。
func fn() async {
print("async function")
}
Task {
await fn()
}
另外一种是可以抛出错误的async
函数。
func fn() async throws -> String{
throw URLError(.badURL)
return "async"
}
调用会抛出错误的async
函数的时候需要使用try
关键字。
Task{
let result = try await fn()
print(result)
}
这样是不会输入任何结果的,因为已经抛出错误了,在这种情况需要用do-catch
语句。
Task {
do {
let result = try await fn()
print(result)
} catch {
print(error.localizedDescription) // 输出了错误信息
}
}
使用do-catch
可以捕获错误,另外还有2种try
的修饰,try!
和try?
,可以不使用do-catch
。
let result = try! await fn() // 程序会直接崩溃,不会走do-catch,捕获不了错误
print(result)
try!
是非常不建议使用的。
let result = try? await fn() // 报错会返回nil
print(result) // nil
try?
在出现错误的时候会返回nil
,在不需要捕获具体错误信息的时候非常有用。
Task
Task
接受一个闭包作为参数,返回一个实例。
取消 Task
Task
会返回实例,通过该实例的cancel()
方法可取消任务。
func fn() async {
try? await Task.sleep(for: .seconds(2))
print("async function")
}
let task = Task {
await fn()
}
task.cancel()
但是实际我们还是会输出"async function",只是跳过了等待2秒。
所以我们需要调用Task.isCancelled
或者Task.checkCancellation()
来确保不再执行。
func fn() async {
try? await Task.sleep(for: .seconds(2))
if Task.isCancelled { return }
print("async function")
}
Task的优先级
Task
中有优先级的概念
Task(priority: .background) {
print("background: \(Task.currentPriority)")
}
Task(priority: .high) {
print("high: \(Task.currentPriority)")
}
Task(priority: .low) {
print("low: \(Task.currentPriority)")
}
Task(priority: .medium) {
print("medium: \(Task.currentPriority)")
}
Task(priority: .userInitiated) {
print("userInitiated: \(Task.currentPriority)")
}
Task(priority: .utility) {
print("utility: \(Task.currentPriority)")
}
输出
medium: TaskPriority(rawValue: 21)
high: TaskPriority(rawValue: 25)
low: TaskPriority(rawValue: 17)
userInitiated: TaskPriority(rawValue: 25)
utility: TaskPriority(rawValue: 17)
background: TaskPriority(rawValue: 9)
优先级并不一定匹配,有时候会有优先级提升的情况。
子任务会继承父任务的优先级。
Task(priority: .high) {
Task {
print(Task.currentPriority) // TaskPriority(rawValue: 25)
}
}
通过Task.detached
来分离任务。
Task(priority: .high) {
Task.detached {
print(Task.currentPriority) // TaskPriority(rawValue: 21)
}
}
挂起Task
Task.yield()
可以挂起当前任务。
Task {
print("task 1")
}
Task {
print("task 2")
}
// 输出
// task 1
// task 2
使用Task.yield()
。
Task {
await Task.yield()
print("task 1")
}
Task {
print("task 2")
}
// 输出
// task 2
// task 1
async let
await
是阻塞的,意味着当前await
函数在没执行完之前是不会执行下一行的。
func fn() async -> String {
try? await Task.sleep(for: .seconds(2))
return "async function"
}
Task {
let result = await fn()
print(result) // 等待两秒后输出async function
}
有些情况需要并行运行多个async
函数,这个时候则会用到async let
。
Task {
async let fn1 = fn()
async let fn2 = fn()
let result = await [fn1, fn2]
print(result) // ["async function", "async function"]
}
TaskGroup
如果任务过多,或者是循环里创建并行任务,async let
就不是那么得心应手了,这种情况我们应该使用withTaskGroup
和withThrowingTaskGroup
。
Task {
let string = await withTaskGroup(of: Int.self) { group in
for i in 0 ... 10 {
group.addTask {
try? await Task.sleep(for: .seconds(2))
return i
}
}
var collected = [Int]()
for await value in group {
collected.append(value)
}
return collected
}
print(string)
}
of
为子任务返回类型,在TaskGroup
里我们也能通过group.cancelAll()
和group.isCanceled
配合来取消任务。
Continuations
Continuations
用于将以前的异步回调函数变成async
函数,类似前端里的new Promise(resolve,reject)
。
现有以下代码
func fn(_ cb: @escaping (String) -> Void) {
DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: .now() + 2) {
cb("completed")
}
}
这段代码是通过@escaping
闭包的形式来获取结果,不能通过await
获取,只需要使用withCheckedContinuation
就可以将函数改造为async
函数。
func asyncFn() async -> String {
await withCheckedContinuation { continuation in
fn { continuation.resume(returning: $0) }
}
}
Task {
let result = await asyncFn()
print(result)
}
除了withCheckedContinuation
,还有withCheckedThrowingContinuation
可以抛出错误。
actor
在很多语言里,都有线程锁这个概念,避免多个线程同一时间访问同一数据,造成错误。
Swift Concurrency里通过actor
来解决这个问题。actor
里的属性和方法都是线程安全的。
actor MyActor {
var value:String = "test"
func printValue(){
print(value)
}
}
actor
内默认属性和方法都是异步的,需要通过await
来调用。
Task {
let myActor = MyActor()
await myActor.printValue()
print(await myActor.value)
}
如果需要某个方法不用await
调用,需要使用nonisolated
关键字。
actor MyActor {
nonisolated func nonisolatedFn(){
print("nonisolated")
}
}
let myActor = MyActor()
myActor.nonisolatedFn()
MainActor
现有以下代码
class VM: ObservableObject {
@Published var value = "value"
func change() {
Task{
try? await Task.sleep(for:.seconds(2))
self.value = "change"
}
}
}
Text(vm.value)
.onTapGesture {
vm.change()
}
当点击Text
两秒后会修改值。这时候会提示。
[SwiftUI] Publishing changes from background threads is not allowed; make sure to publish values from the main thread (via operators like receive(on:)) on model updates
因为UI改动都应该发生在主线程,可以使用老办法Dispatch.main.async
来解决。在Swift Concurrency里有多个方法。
func change() {
Task {
try? await Task.sleep(for: .seconds(2))
await MainActor.run{
self.value = "change"
}
}
}
或者
func change() {
Task {@MainActor in
try? await Task.sleep(for: .seconds(2))
self.value = "change"
}
}
也可以使用@MainActor
将方法或者类标记运行在主队列。
SwiftUI中使用
SwiftUI中直接.task
修饰符即可。
Text("Hello World 🌍")
.task {
await fn()
}
同时有一点比较好的是在onDisappear
的时候会自动取消Task
。
结语
作为初学者,Swift Concurrency简化了很多异步相关的问题,不需要再去使用闭包了,不会造成回调地狱,结合SwiftUI使用比Combine更简单友好,非常不错。‘
最近几天学习了这个,虽然我阳了,但是还是顶着发烧总结一晚上,以免烧完已经不记得了。